zaterdag 26 december 2009

Origami

Voor het vak wiskunde zocht ik op het internet hoe je kan construeren met papier. Hierdoor ben ik op een hele interessante site gekomen waar je heel veel vindt over origami.

Adres van de site:

http://www.activityvillage.co.uk/origami_for_kids.htm

Hieronder vindt je een paar voorbeelden van hetgeen je kan maken met origami.
Persoonlijk vindt ik dieren maken het leukst.

Een kat: http://www.activityvillage.co.uk/origami_cat.htm
Een hond: http://www.activityvillage.co.uk/origami_dog.htm
Een vos: http://www.activityvillage.co.uk/origami_fox.htm
Een konijn: http://www.activityvillage.co.uk/origami_bunny.htm
Een koala: http://www.activityvillage.co.uk/origami_koala.htm
Een tulp: http://www.activityvillage.co.uk/origami_tulip.htm
Een vis: http://www.activityvillage.co.uk/origami_angel_fish.htm

donderdag 24 december 2009

Beer en bever


Ik heb een heel mooi boek gevonden over een beer en een bever. de auteurs zijn Rian Visser en Gertie Jaquet. In het boek staan er 18 avonturen van twee hele goeie vrienden die telkens iets meemaken. Het mooiste verhaal vind ik het eerste: "Berenhonger".

Het verhaal gaat over een beer die heel graag slaapt en het liefst de hele dag zou slapen, maar de beer komt wakker omdat hij heel veel honger heeft. Beer heeft geen eten meer in zijn hol dus moet hij met zijn grote lege zak naar buiten. De zon staat al heel hoog aan de hemel en overal vliegen vogels die opzoek zijn naar eten. Hij is nog maar net uit zijn hol of hij komt zijn vriend bever tegen. Beer vertelt dat hij heel veel honger heeft en op zoek is naar eten. Bever wil beer heel graag helpen en hij vertelt dat hij een hele grote notenboom weet staan. Beer volgt bever naar de grote notenboom. Ze volgen allerlei kleine paadjes die beer niet kent. Uiteindelijk komen ze aan bij de grote notenboom. Beer begint onmiddellijk noten te rapen en doet ze in zijn zak. Bever helpt met noten rapen, maar plots ziet bever dat er ook hele mooie platte stenen onder de boom ligt. Platte stenen kan bever heel goed gebruiken. Hij kan er paden mee maken, hij kan er een toren mee maken,… met platte stenen kan je van alles doen. De platte stenen zijn voor bever veel te zwaar om helemaal naar zijn hol te brengen, daarom beslist hij om de stenen in de zak van beer te doen zonder dat beer het weet. Als de zak helemaal vol is sleept beer de zak terug naar zijn hol. Als ze bij het hol van de beer zijn neemt beer een noot uit zijn zak om op te eten, maar wat de beer ook doet de noot wil niet open. Daarna ontdekt beer dat bever allemaal stenen in zijn zak heeft gedaan en is heel er boos op zijn vriend bever!


Hoe zal het verhaal aflopen? Zal beer boos blijven op bever? Zal de beer ander eten vinden of zal hij verhongeren? Om te weten hoe het verhaal afloopt zal je het boek zelf moeten lezen.

Natuurlotto

Wat is het?
Het is een spel voor kleuters met echt materiaal uit de natuur.
Welk materiaal heb je?
Je hebt 6 grote planken en 36 kleine kaarten. Je vindt op de planken terug wat je op de kaarten ziet. De bladeren en bloemen komen uit de natuur en zijn gedroogd.

Doelgroep
Van 1 jaar tot 99 jaar

Aantal spelers
Min. 1 - Max. 6

Uitleg bij het natuurspel
De natuurlotto is een spel voor jong en oud. Je kan het spel alleen spelen en in groep, zowel met begeleiding van volwassenen als zonder. Het leukste is om het spel te spelen met 3 tot 6 spelers.

- Spelen met begeleiding.
Elke speler heeft een speelbord voor zich. De begeleider heeft de 36 kaarten in zijn hand. De spelers kijken eerst goed naar de bladeren en bloemen die voor hem liggen. Daarna toont de begeleider 1 kaart. Geef de spelers vooral de tijd om goed te kijken, zodat ze gelijkenissen/verschillen tussen hun eigen kaart en het gekozen kleine kaartje kunnen zoeken. De speler die hetzelfde kaartje op zijn speelbord heeft liggen steekt zijn hand in de lucht. Deze speler krijgt het kaartje dan en hangt het aan de nageltjes van hetzelfde prentje aan het speelbord. Als dit gebeurd is toont de begeleider opnieuw een kaart. Zo gaat het spel door tot 1 van de spelers alle zes dezelfde kaartjes heeft hangen aan zijn speelbord. Deze speler roept dan ‘KLAAR’ zodat alle andere spelers het horen. De speler die als eerste alle zes dezelfde kaartjes op zijn speelbord liggen heeft is de winnaar.

- Spelen zonder begeleiding.
Het zelfde spel kan gespeeld worden maar dan zonder begeleiding. Iedere speler heeft terug een speelbord. De kaarten liggen verspreid op tafel. Om de beurt draaien de spelers een kaart om. Geef iedereen vooral de tijd om goed te kijken, zodat ze gelijkenissen/verschillen tussen hun eigen kaart en het gekozen kleine kaartje kunnen zoeken. De speler die hetzelfde kaartje op zijn speelbord heeft liggen steekt zijn hand in de lucht. Deze speler krijgt het kaartje dan en hangt het aan de nageltjes van hetzelfde prentje aan het speelbord. Als dit gebeurd draait de volgende speler een kaart. Zo gaat het spel door tot dat 1 van de spelers alle zes dezelfde kaartjes heeft hangen aan zijn speelbord. Deze speler roept dan ‘KLAAR’ zodat al de andere spelers het horen. De speler die als eerste alle zes dezelfde kaartjes op zijn speelbord liggen heeft is de winnaar.

Zintuigspelen

Ik heb 3 heel leuke zintuigspelen gevonden en ik wou dat graag met jullie delen.
Deze 3 spelen stimuleren de ontwikkeling van de zintuigen.
Ze zijn heel interessant om mee te nemen naar de kleuterklas.

Titel:
Fühlen

Uitgever:
Haba


Leeftijd:
4 – 99 jaar

Aantal spelers:
2 – 4 personen


Verloop:
voelkaarten memorie20 voelkaarten met de tastzijde naar beneden. Één van de spelers geeft het startsignaal. De spelers moeten de kaarten een beetje optillen en aan de onderkant bevoelen. Belangrijk: de kaarten mogen niet omgedraaid of bekeken worden. Je probeert als eerste om 2 dezelfde kaarten te zoeken. Als je denkt dat je 2 dezelfde hebt roep je stop. De kaarten worden omgedraaid. Als je het juist hebt krijg je een houten diertje. De winnaar van deze ronde mag nu het startsignaal geven. De winnaar van het spel is diegene die het eerst 5 houten diertjes heeft verzameld.




Titel:
Socken zocken


Uitgever:
Haba


Leeftijd:
4 – 99 jaar


Aantal spelers:
2 – 6 personen


Verloop:
De speler met de grootste voeten mag eerst het startsignaal geven- Alle spelers beginnen in de berg sokken te wroeten. Iedere speler probeert zoveel mogelijk bij elkaar horende sokken te paren! Er mag slechts met één hand gewroet worden! De sokken lijken heel goed op elkaar! Een paar sokken die de ene speler heeft, mag niet meer afgepakt worden door de andere speler.- Indien je 5 gelijke paar sokken hebt, moet je het sokkenmonster grijpen. Dit is het signaal dat iedereen stopt met wroeten. Als je op dat moment een sok in je hand hebt, moet je die terugleggen.- Iedereen controleert of de speler die het sokkenmonster greep, effectief 5 paar gelijke sokken heeft. Als de paren kloppen, krijgt hij een wasknijper als de paren niet kloppen, tellen de andere spelers hun aantal juiste paren sokken. Die met het meeste paar wint en krijgt een wasknijper.- Daarna begint het spel weer opnieuw. De winnaar van de vorige ronde mag nu het startsignaal geven. De winnaar van het spel is diegene die het eerst 3 wasknijpers heeft.




Titel:
Mijn eerste natuurspel


Uitgever:
Ravensburger


Leeftijd:
5 – 8 jaar


Aantal spelers:
1 – 4 personen

Verloop:
De jongste speler begint. Hij draait de dierenkaart om, zodat alle spelers ze kunnen zien- Nummer 1: dan mag hij het kaartje open naast de ster met de overeenkomstige kleur leggen en mag nog een kaart draaien. Als deze kaart van hetzelfde dier is, maar nummer 2 is ofwel van een ander dier nummer 1, dan mag hij de kaart terug neerleggen en verder zoeken totdat er geen aansluitende kaart meer is.- Draait een speler een kaart om die niet past dan legt hij het weer omgedraaid terug en is het aan de volgende speler.- Naast de sterren mogen altijd alleen maar dierenkaarten met dezelfde kleur rand en in de juiste volgorde van 1 tot 5 worden afgelegd.- Als van een dier de kaarten 1-4 al open naast de ster liggen en de speler draait van dit dier de laatste kaart (nummer 5) om, dan is deze rij compleet.Deze speler mag als beloning de ster van deze kleur pakken. Heeft een speler een ster gekregen, dan eindigt zijn beurt en is de volgende speler aan de beurt.