Deze 3 spelen stimuleren de ontwikkeling van de zintuigen.
Ze zijn heel interessant om mee te nemen naar de kleuterklas.
Titel:

Fühlen
Uitgever:
Haba
Leeftijd:
4 – 99 jaar
Aantal spelers:
2 – 4 personen
Verloop:
voelkaarten memorie20 voelkaarten met de tastzijde naar beneden. Één van de spelers geeft het startsignaal. De spelers moeten de kaarten een beetje optillen en aan de onderkant bevoelen. Belangrijk: de kaarten mogen niet omgedraaid of bekeken worden. Je probeert als eerste om 2 dezelfde kaarten te zoeken. Als je denkt dat je 2 dezelfde hebt roep je stop. De kaarten worden omgedraaid. Als je het juist hebt krijg je een houten diertje. De winnaar van deze ronde mag nu het startsignaal geven. De winnaar van het spel is diegene die het eerst 5 houten diertjes heeft verzameld.
Titel:

Socken zocken
Uitgever:
Haba
Leeftijd:
4 – 99 jaar
Aantal spelers:
2 – 6 personen
Verloop:
De speler met de grootste voeten mag eerst het startsignaal geven- Alle spelers beginnen in de berg sokken te wroeten. Iedere speler probeert zoveel mogelijk bij elkaar horende sokken te paren! Er mag slechts met één hand gewroet worden! De sokken lijken heel goed op elkaar! Een paar sokken die de ene speler heeft, mag niet meer afgepakt worden door de andere speler.- Indien je 5 gelijke paar sokken hebt, moet je het sokkenmonster grijpen. Dit is het signaal dat iedereen stopt met wroeten. Als je op dat moment een sok in je hand hebt, moet je die terugleggen.- Iedereen controleert of de speler die het sokkenmonster greep, effectief 5 paar gelijke sokken heeft. Als de paren kloppen, krijgt hij een wasknijper als de paren niet kloppen, tellen de andere spelers hun aantal juiste paren sokken. Die met het meeste paar wint en krijgt een wasknijper.- Daarna begint het spel weer opnieuw. De winnaar van de vorige ronde mag nu het startsignaal geven. De winnaar van het spel is diegene die het eerst 3 wasknijpers heeft.
Titel:

Mijn eerste natuurspel
Uitgever:
Ravensburger
Leeftijd:
5 – 8 jaar
Aantal spelers:
1 – 4 personen
Verloop:
De jongste speler begint. Hij draait de dierenkaart om, zodat alle spelers ze kunnen zien- Nummer 1: dan mag hij het kaartje open naast de ster met de overeenkomstige kleur leggen en mag nog een kaart draaien. Als deze kaart van hetzelfde dier is, maar nummer 2 is ofwel van een ander dier nummer 1, dan mag hij de kaart terug neerleggen en verder zoeken totdat er geen aansluitende kaart meer is.- Draait een speler een kaart om die niet past dan legt hij het weer omgedraaid terug en is het aan de volgende speler.- Naast de sterren mogen altijd alleen maar dierenkaarten met dezelfde kleur rand en in de juiste volgorde van 1 tot 5 worden afgelegd.- Als van een dier de kaarten 1-4 al open naast de ster liggen en de speler draait van dit dier de laatste kaart (nummer 5) om, dan is deze rij compleet.Deze speler mag als beloning de ster van deze kleur pakken. Heeft een speler een ster gekregen, dan eindigt zijn beurt en is de volgende speler aan de beurt.

Geen opmerkingen:
Een reactie posten